Ilustrador / Game Artist 2D

Descrição da vaga

Estamos buscando um Ilustrador/Game Artist 2D para fazer parte de equipes de alto desempenho e ingressar em projetos de jogos móveis como o Hemp Paradise e Rob The Rich.


A Lumen recruta pessoas apaixonadas e criativas, que combinam dados e novas tecnologias para revolucionar o mercado de jogos mobile. Impulsionados por uma cultura de testar e aprender, damos as boas-vindas a pessoas maravilhosamente talentosas que desejam empreender e participar de projetos únicos, ambiciosos e desafiadores. A Lumen visa promover a excelência, tanto individual quanto coletiva, o que para nós significa resolver problemas quebrando as regras, aprendendo rápido e de forma autônoma e entregando com a melhor execução possível.


Nosso modelo de trabalho atual é híbrido. Temos preferência para profissionais que possam ser realocados para trabalhar presencialmente no futuro, mas mas também estamos abertos para profissionais 100% remotos.


Tem alguma dúvida sobre essa vaga e gostaria de entrar em contato antes? Nos envie um e-mail!

 

RESPONSABILIDADES:

  • Criar ilustrações 2D de alta qualidade (concepts, ícones, backgrounds, personagens, environments, elementos de UI e assets em geral) para jogos com diferentes estilos de arte.

  • Trabalhar nas etapas de conceito, prototipagem e brainstorm de novas ideias.

  • Pesquisar, montar e apresentar quadros de referências de arte e moodboard.

  • Acompanhar e realizar feedbacks construtivos durante o processo de produção dos artistas júniors, deste a concepção até a finalização, afim de garantir a qualidade da produção e alinhamento da direção artística.

  • Colaborar com o Lead Artist e Produtores na melhoria contínua de processos de produção da equipe de arte.

  • Auxiliar o Lead Artist e Produtores nas especificações dos requisitos dos assets, avaliação de complexidade, definição de cronogramas e prioridades.

  • Identificar bloqueios e riscos junto à equipe de Produção.

Requerimentos da vaga

  • 3 anos de experiência com ilustração digital, preferencialmente com jogos eletrônicos.
  • Habilidades artísticas fundamentais, como teoria das cores, valor e iluminação, forma, proporção e escala.
  • Conhecimentos técnicos em Adobe Photoshop e Illustrator.
  • Fortes fundamentos 2D: anatomia, composição, iluminação, cor, renderização e perspectiva.
  • Capacidade de adaptar a direção de arte a uma direção de arte existente, aberto a receber feedback construtivo e focado em criar a melhor experiência para o jogador.

EXTRA:

  • 5 anos de experiência trabalhando em jogos, preferencialmente mobile.

  • Conhecimento de criação de arte vetorial 2D e arte isométrica 2D usando Photoshop e/ou Illustrator.

  • Conhecimento do pipeline técnico e todos os processos necessários para fazer arte para um jogo.

  • Experiência trabalhando em ambiente ágil, utilizando ferramentas de gerenciamento de projetos como: Notion, Jira, e Trello.

  • Expertise com produção de UI e animação 2D.

  • Conhecimento em técnicas 3D (modelagem, iluminação, rigging, animação, etc.), preferencialmente utilizando o Blender.

  • Compreensão abrangente da Unity, incluindo a interface e os sistemas de animação da engine.

  • Boa capacidade de comunicação em Inglês.