Estamos buscando um Ilustrador/Game Artist 2D para fazer parte de equipes de alto desempenho e ingressar em projetos de jogos móveis como o Hemp Paradise e Rob The Rich.
A Lumen recruta pessoas apaixonadas e criativas, que combinam dados e novas tecnologias para revolucionar o mercado de jogos mobile. Impulsionados por uma cultura de testar e aprender, damos as boas-vindas a pessoas maravilhosamente talentosas que desejam empreender e participar de projetos únicos, ambiciosos e desafiadores. A Lumen visa promover a excelência, tanto individual quanto coletiva, o que para nós significa resolver problemas quebrando as regras, aprendendo rápido e de forma autônoma e entregando com a melhor execução possível.
Nosso modelo de trabalho atual é híbrido. Temos preferência para profissionais que possam ser realocados para trabalhar presencialmente no futuro, mas mas também estamos abertos para profissionais 100% remotos.
Tem alguma dúvida sobre essa vaga e gostaria de entrar em contato antes? Nos envie um e-mail!
RESPONSABILIDADES:
Criar ilustrações 2D de alta qualidade (concepts, ícones, backgrounds, personagens, environments, elementos de UI e assets em geral) para jogos com diferentes estilos de arte.
Trabalhar nas etapas de conceito, prototipagem e brainstorm de novas ideias.
Pesquisar, montar e apresentar quadros de referências de arte e moodboard.
Acompanhar e realizar feedbacks construtivos durante o processo de produção dos artistas júniors, deste a concepção até a finalização, afim de garantir a qualidade da produção e alinhamento da direção artística.
Colaborar com o Lead Artist e Produtores na melhoria contínua de processos de produção da equipe de arte.
Auxiliar o Lead Artist e Produtores nas especificações dos requisitos dos assets, avaliação de complexidade, definição de cronogramas e prioridades.
Identificar bloqueios e riscos junto à equipe de Produção.
EXTRA:
5 anos de experiência trabalhando em jogos, preferencialmente mobile.
Conhecimento de criação de arte vetorial 2D e arte isométrica 2D usando Photoshop e/ou Illustrator.
Conhecimento do pipeline técnico e todos os processos necessários para fazer arte para um jogo.
Experiência trabalhando em ambiente ágil, utilizando ferramentas de gerenciamento de projetos como: Notion, Jira, e Trello.
Expertise com produção de UI e animação 2D.
Conhecimento em técnicas 3D (modelagem, iluminação, rigging, animação, etc.), preferencialmente utilizando o Blender.
Compreensão abrangente da Unity, incluindo a interface e os sistemas de animação da engine.
Boa capacidade de comunicação em Inglês.